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细思恐极。有二战前苏联和纳粹德国生化人体试验内味儿了。无数次的死亡以及涅槃重生,无数次的基因克隆与病毒研发,不过是对年轻的向往与对衰老的畏惧。被主角光环层层笼罩的爱丽丝,看似获得进化突变,获得超常的自我意识、思想与反洗脑体质,屡屡逃出生天,实则从未逃脱保护伞的魔爪和监视。此片与其说是欧美僵尸与打变异怪物片的祖宗,倒不如说是一种对未来科技给人类带来负面影响的一种启示与预警。一强独大的保护伞公司,科技的繁荣带来的毁灭,对媒体舆论轻而易举的操纵,对各大行业的垄断,左右政权,给向往乌托邦的激进分子洗脑,财力和资源,科技带来的灾难和诅咒,一个资本家利用公司的名义居然可以控制核武器、可以管控卫星监视众人、可以在整个国家横行霸道、可以将人改造成军火怪物与战斗工具。逃出生天绝不是希望,斗争与生存才是永恒。
电影中打不死的不一定就是主角,也有可能只是负责搞笑的大龙套!
第二部的场景由封闭密室扩展到一个城市,表现空间更大了。也出现了更多游戏里的角色,但因为各角色的出身来历交待不够清楚,导致多线式的叙事手法有些混乱,多个角色在各自奋战没有交集。导演迎来了游戏迷们的欢呼,却有可能迷惑没玩过游戏的观众。
三星给电影,一星给演员。
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